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产品测评

红魔12 Pro+体验:旗舰游戏手机的上限在哪里?

机智猫机智猫
2026年10月15日 16:01
阅读 1.1万
一部能够保证基础体验,又在游戏领域有着突出表现的机型。

在拿到红魔12 Pro+的时候,我一直在思考一个问题:这两年旗舰芯片的性能已经有点“过剩”,主流高负载手游,多数旗舰机都能跑到满帧。对于游戏手机这个品类来说,玩什么游戏都能满帧这个优势,正在被其他旗舰机型慢慢追平。

是个性的外观设计?还是定制化功能?对于玩家,能带来什么不一样的体验?也许,这才是大家更在意的地方。

所以,本次测评我们就不再去测试《王者荣耀》、《和平精英》这类低负载游戏,因为“满帧”对于游戏手机来说太容易了。而是直接在高负载场景进行实测,看看它到底能不能Hold住,在游戏中又会带来哪些差异化体验呢?

丨风冷+水冷拉高性能上限

在开测之前先跟大家交代一下测试环境,我们所有的测试都在25℃左右的室内WiFi环境下进行,全程开启自动亮度+50%音量,帧率与功耗由PerfDog记录,随时用红外测温仪记录机身温度情况。

首先登场的是《异环》,开启最高画质之后,我测试了两轮,区别就是第一轮关闭风冷与水冷,第二轮则全部开启,同一台机器、同一场景、同一时长,在大世界阴雨场景驾车高速行驶30分钟,看看红魔12 Pro+的主动散热系统到底有多大的作用。

《异环》关闭主动散热功能

在未开启主动散热功能的情况下,平均帧率未60.77FPS,数据上满帧了,曲线也挺漂亮,唯一不足就是在28分20秒左右,出现一次比较明显的卡顿,在游戏内也会有明显感知——其实,在《异环》这个负载较高的游戏中,能拿出这样的成绩已经算很好了。

《异环》开启主动散热功能

开启风冷+水冷之后,平均帧率来到了60.89FPS,看似差别不大,但是仔细对比帧率曲线,还是会更稳一些,整体波动更小,1%Low帧也从44.1FPS提升到了52FPS,体验会更极致一些。

显然,这两组数据都称得上是满帧运行,也就是说,中高负载场景对这台机器几乎没有构成压力,主动散热开与不开,其实并没有拉开太大差距。

开启主动散热前(左)后机身背部温度对比

至于机身温度,倒是有比较明显的变化,开启主动散热前后机身背部温度分别为41.6℃和38.8℃,大概有了3℃的温差,40℃是个坎,对握持手感的影响较大,就是略微烫手和刚刚发热的区别,拿在手上长时间玩游戏,差异很大。

开启主动散热之后,机身温度比较分散,热量不会聚集在芯片附近长时间堆积,这点也是不能忽略的。功耗方面,开启主动散热后也仅仅是从4.2W升高到4.5W,这个小到几乎可以忽略,这套风冷+水冷的散热方案,我觉得还是挺值的。

丨《原神》185Hz超帧+光追高强度测试

既然红魔12 Pro+的散热能力这么强,官方也很大方地在《原神》这款热门游戏中开放了185Hz超帧+光追的并行模式,开启后,能够直观感受到环境光线更真实,该亮的地方亮,该暗的地方暗,并不是简单的全局提亮,观感还是很明显的。这种场景,应该能压榨出它的峰值性能了。

不过测试结果并没有达到预期:火力全开之后,它只坚持了大约4分钟,就因为过热触发温控墙,处理器开始降频,系统自动关闭超帧,游戏回落到默认的60FPS。即使是反复尝试重新开启高帧率模式,帧率也会很快回落。

显然,在这种比较极限的高负载场景,即使是有风冷水冷加持,也是比较难驾驭的。

其实,在试玩两三分钟后,机身温度就会飙到50℃左右,已经会觉得烫手了,握持体验并不好,降频前机身背部的峰值温度甚至能达到52℃。这种状态长时间运行,存在烧伤手机的元器件可能,需要降频保护才行。

我选择退一步重新测试,关掉光追,只开185Hz超帧,其余条件不变。前期仍然能够保持185FPS左右运行,不过撑到20分钟左右,同样是掉回到了60FPS。同一台机器、同一套散热、同一款游戏,看来光追功能对于游戏的性能要求还是太高了。

在常规场景,红魔12 Pro+的散热能力的确很明显,但正因为红魔对自己的散热能力有信心,在重载场景下就把CPU与GPU的输出放得很开,峰值功耗甚至是推到了13W,反而更快撞上温度墙,即使是只开185FPS模式,仍然有10W左右的功耗,几乎达到了60FPS模式的两倍。

如果后续能通过OTA,在重载场景稍微克制一点,把功耗压到更合理的区间,长时间持续输出的表现可能会比现在更好一些。

丨游戏之外,它是一台怎样的手机?

其他方面,红魔12 Pro+仍然是有很多地方可以聊的,比如外观设计,沿用了家族式设计语言,肩键、风扇、水冷模组等多处都布置了RGB光效,一眼就能看出它的电竞定位。

红魔12 Pro+的背部是纯平设计,镜头模组与背板齐平。这也是红魔区别于友商机型的标志性设计,不仅是握持体验更好,平放在桌面上不会变成“跷跷板”,玩音游时把机器摆在桌上,机身不会因为镜头凸起而晃动,DDDD。

正面是一块6.85英寸、1216*2688的屏幕,黑边仅有0.96mm,由于采用了屏下摄像头方案,屏占比高达96.3%。

要知道,这已经是红魔的第九代屏下摄像头了,即使是在纯白背景下,前置摄像头区域也看不出什么瑕疵,只有把手机倾斜到较大角度、仔细观察才能发现。如果显示深色画面,几乎完全看不出来。

再加上红魔把这一块区域的刷新率也做到了185Hz,保持整块屏幕一样的观感,正因为如此,在看视频、玩游戏的时候,沉浸感会非常强,做到了正面全是屏。

代价则在成像上,前置镜头像素虽然达到了1600万,但是自拍的效果仍然像是加了一层磨皮滤镜,会丢失一定的脸部轮廓细节,偶尔自拍,或者用来视频聊天还是够了。但是,只要光线稍差一点,就会出现不少噪点。

续航方面,由于风冷与水冷占用了较多的机身内部空间。在控制尺寸与重量、保证握持体验的前提下,这台机器用了8400mAh电池——放在如今的手机市场,这个容量已经算不上特别突出。相较于上代的7500mAh,在增加容量的同时,还将重量从230g减到了223g,也算是一个不错的升级了。

实测下来,中高负载游戏场景表现已经很突出了,即使是开启水冷+风冷,玩《异环》这样的大型游戏,也能撑到7小时左右,像是日常刷朋友圈、看短视频,就更是轻轻松松。不过,在《原神》185FPS模式下,耗电量就比较恐怖了,回想一下火力全开时的机身温度,偶尔开启光追爽一下就行,长期玩还是不太现实。

回到开篇的问题,红魔12 Pro+这样的游戏手机,有什么不同呢?

我觉得可以从两个方面来看。一是日常使用,它的流畅度、续航、握持体验等,和普通旗舰没有明显差别;风冷、水冷、RGB灯都能手动开关,如果不特别追求影像水平,日常使用不会打折。

二是游戏体验,这也是它表现更突出的地方。开启主动散热之后,在重负载场景性能调教策略会变得更激进,另外还有一些差异化配置:独立触控肩键、全局500Hz触控采样率、屏下真全面屏,以及游戏内的实用功能,包括直接运行Steam游戏等,这些在其他机型上并不常见。

红魔12 Pro+依然是一部专注于游戏赛道的机型,但它也没有丢掉作为主力机的通用性,是一部能够保证基础体验,又在游戏领域有着突出表现的机型。


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